スタンDE参戦:赤単ゴブリン
今週は嫁が実家に帰っているのでDE参戦のチャンス。

デッキはいつも通り赤単ゴブリン。
ただ最近、青白テンポメタで《はらわた撃ち》とか多めに積んでいたのを、やは火力は打点が大切と考え直して《感電破》に戻すなど、ちょっと初心に帰った感じで参戦。

Event3255501
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ラウンド1:白青人間××
ゲーム1
先手。
相手《宿命の旅人》→《堂々たる撤廃者》
こっちは《トゲ撃ちの古老》→《ゴブリンの戦煽り》で、《祭殿》出して《撤廃者》には《感電破》。
《祭殿》は《忘却の輪》で追放される。
《戦煽り》で殴りながら、《トゲ撃ちの古老》で《宿命の旅人》をトークンにしたけど、これはやらないほうがよかった。
相手《清浄の名誉》+《教区の勇者》。
殴りに行けず。
《悪鬼の狩人》で《ゴブリンの戦煽り》が追放された上に、タフネスが4なので手持ちの《火葬》でも対処できない。。

その後《聖トラフトの霊》につながれて負け。


ゲーム2
相手《教区の勇者》からテンポよく攻めてくる。
中盤《トゲ撃ちの古老》を追放した《悪鬼の狩人》を《火葬》で落とし、次のターン《ゴブリンの酋長》を追放した《悪鬼の狩人》を《四肢切断》でテンポよく除去して殴り返す。
しかし《忘却の輪》と《天界の粛清》で場のクリーチャーを一掃され、《刃砦の英雄》が降臨してGG。

■反省点
除去の使い方がちょっと甘かった。
火力をタイミングよく使って《四肢切断》を上手く残しておければ、クリーチャーを対処される前にダメージをある程度叩いている可能性もあったし、《刃砦の英雄》を除去して粘っている展開もあった。

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ラウンド2:青白テンポ○○

ゲーム1
先手。初手《付け火屋》《付け火屋》《酋長》《ゴブグレ》《山》《山》。
3ターン目、相手が2マナ立てていたので、《酋長》は我慢。引いた《古老》をプレイ。
《秘密を掘り下げる者》出てきたけど《古老》で焼いてのこり12点。
手札を《ギタクシア派の調査》で見られたけど、《ゴブグレ》×2を対処できないらしく、相手投了。

ゲーム2
《深夜の出没》のトークンにチビチビと殴られて《機を見た援軍》で粘られて、こっちライフのこり1点。
《ゴブグレ》握りしめた状態で固まっていたけど、《戦煽り》引けて、《ゴブグレ》通っちゃって逆転勝ち。
実は途中から相手の場に《ムーアランドの憑依地》と墓地に《秘密を掘り下げる者》がいたので、本当は相手がトークン追加してたら負けてた。

■マジックってミスした方が負けますよね。

というかダブルマリガンで土地1枚。しかも詰まってのスタートだった。
途中、とどめの《硫黄の流弾》は相手の《機を見た援軍》にスタックして撃てば普通に勝ててたし。ミスしまくり。

…よく勝てたな。相手の方がもっとミスしてくれただけ。

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=wYvlqUnVYdg
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ラウンド3:緑単《ダングローブの長老》型ケッシグ○○

ゲーム1
先手から《付け火》→《戦煽り》→《酋長》→4ターン目《古老》追加+《硫黄の流弾》。
美しい流れ。
相手《極楽鳥》→《ランパン》→《緑頂点》からの《ダングローブの長老》だったからこっちはやりたい放題。相手が緑だと安心する。

ゲーム2
後手ながらもまたしても《付け火》→《戦煽り》→《酋長》+火力という文句なしの手札。
相手のサイドは《漸増爆弾》。
最速で《ダングローブ》出てきても3/3で、こっちの9点パンチ通してくれちゃったらもうこっちのもの。
次もアタックして残りを火力で削って勝ち。

■赤単ゴブリンは緑に強い。再認識した。

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ラウンド4:赤単○×○

ゲーム1
先手。《山》1枚ながらも内容の濃い手札をキープ。
2ターン目だけは土地が詰まるも、《古老》《古老》《戦煽り》と展開。
相手から意外な角度の《金屑の嵐》。場が流される。
相手《チャンフェニ》でクロック積んでくる。
こっちも追加の《戦煽り》でチビチビ削り、次のターンには《酋長》が援助に。
相手も《チャンフェニ》2体態勢でこっちのライフもちょっと心配になる。

返しのターンに無事に《戦煽り》が生存していたので、《ゴブグレ》《余韻》コンボ決めて勝ち。
《余韻》の瞬間相手止まってたし、たぶん相手が知らなかったこそ勝てた。

ゲーム2
相手の《祭殿》ゲー。《チャンフェニ》を相手している間に《祭殿》にカウンター溜まって負け。

ゲーム3
白熱のダメージレース。動画でどうぞ。

http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=cY5_i5V68zQ
(※リンクのアドレスが間違ってこのページになっていました。失礼しました。)

こっちのゲームもなんかいっぱいミスしてそう。
見つけたら気軽にコメントで指摘してください。

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6パックゲット。
ギリギリでも、ミスしてても、勝てたのはとにかく嬉しいです。
でもちゃんと反省。
やっぱりDEとかだと気が引き締まるんで、1戦1戦が大事にできます。
(これでも大事にしてるんです。)

今日は勝ち逃げしとこ。^-^

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